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RanchoDev 2016 – Conferência para Desenvolvedores em Sorocaba

A sexta-feira, 02 de setembro marcou o calendário de eventos para desenvolvedores de software de Sorocaba e região. O RanchoDev, primeira conferência de desenvolvimento organizada pela Tegra aconteceu recheada de conteúdo de peso dado por palestrantes experientes e renomados no mercado, participantes animados, perguntas inspiradas, muita interação e boas risadas.

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Utilizando polyfill INTL no Ionic 2

Começamos um projeto novo aqui na Tegra e para ele decidimos utilizar Ionic 2 pelo seu desempenho em relação ao Ionic 1.

 

A ideia deste post é mostrar um problema comum que boa parte dos desenvolvedores estão passando hoje ao fazer build para iOS.

 

Os pipes padrões do Angular 2 utilizam a especificação INTL para fazer as formatações de data e número.
Segue a documentação da INTL:
https://developer.mozilla.org/pt-BR/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Intl

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7 dicas para ter sucesso em um projeto de desenvolvimento de software

Para iniciar as participações no blog da Tegra, Fábio Carneiro CEO da qx3 fala sobre desenvolvimento de software, inovação e equipe!

Você já parou para pensar no porquê o desenvolvimento de projetos de software é uma tarefa tão árdua? Até mesmo as taxas de sucesso de complexos projetos de engenharia são mais altas. E por que isso acontece?

Nos últimos 20 anos venho buscando entender isso e desenvolver maneiras de resolver essa questão na qx3. Nem por isso tenho todas as respostas, mas tenho algumas delas! E é isso que quero compartilhar aqui.

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Complexidade em Software

Quando falamos em desenvolvimento de software pensamos muito em usar uma boa tecnologia, escolher o melhor framework, hospedar naquele servidor que é ótimo, desenvolver os melhores algoritmos e acabamos esquecendo de um fator muito importante em todo esse processo que são as pessoas.

Pessoas podem facilmente tornar um software simples e confiável em algo complexo e problemático sem dar conta do que estão fazendo e isso impacta não só o desenvolvimento como também a usabilidade.

Pensando assim levei aos alunos da Fatec Sorocaba no dia 09/10/2014 a palestra Complexidade em Software com o objetivo de mostrar que a forma como trabalhamos com pessoas influencia muito na complexidade e qualidade de um software.

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Artesanato de Software

O Manifesto for Software Craftsmanship não é tão popular hoje em dia quanto o Agile Manifesto. Entretanto, acredito que os princípios defendidos pelo Craftsmanship são tão importantes quanto os do Agile. Visando apresentar o Artesanato de Software, bem como alguns outros princípios para os graduandos em Análise e Desenvolvimento de Sistemas da FATEC De Sorocaba, no dia 08/10/2014 apresentei, com o apoio da Tegra, a palestra Artesanato de Software que compartilho aqui agora:

 

Obrigado!

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Tegracast 001 – Contrato de Escopo Aberto

Nesse primeiro Tegracast, Alexandro Almeida, Willian Polis e Caio Carrara falam um pouco sobre contratos de escopo aberto no desenvolvimento de software e os desafios de se negociar contratos desse tipo com o cliente.

 

Comentado no episódio:

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Trilha sonora Creative Commons by www.incompetech.com

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